Fiche du film
Titre original
Hateshinaki Sukâretto
Année
2025
Pays d'origine
Japon
Réalisateur(s)
Mamoru Hosoda
Distribution
Sony Pictures
Durée
111 min.
Genre
Anime
Sur filmrating.ch
Résumé succinct
L’histoire suit Scarlet, une princesse médiévale experte en combat à l’épée, qui se lance dans une périlleuse quête pour venger la mort de son père. Son plan échoue et grièvement blessée elle se retrouve projetée dans un autre monde, le Pays des Morts. Elle va croiser la route d’un jeune homme idéaliste de notre époque, qui non seulement l’aide à guérir mais lui laisse également entrevoir qu’un monde sans rancoeur ni colère est possible. Face au meurtrier de son père, Scarlet devra alors mener son plus grand combat : briser le cycle de la haine et donner un sens à sa vie en dépassant son désir de vengeance.
Synthèse
Un film d'animation marqué par beaucoup de violence et de combats qui se déroule dans un monde intermédiaire entre la vie et la mort et où les frontières entre l'espace et le temps, le présent et le passé sont floues. Les forces de la nature sont très présentes et souvent menaçantes : violentes tempêtes, orages, intempéries. Les couleurs sont vives et positives et les effets de lumière soulignent encore davantage le caractère surréaliste de cet univers. Scarlet a pour objectif de venger le meurtre de son père. Elle est en mode combat permanent et confrontée à divers ennemis, mais aussi à des personnages positifs. Lors de ses rencontres dans le monde fantastique, des questions existentielles sur le sens de la vie, la vie et la mort, la vengeance, sont régulièrement au centre des préoccupations. Celles-ci sont fortement influencées par l'attitude optimiste et positive et le principe d'entraide de Hijiri, que Scarlet rencontre au début de son voyage. À la fin du film, il apparaît clairement qu'il existe des différences entre les personnages de l'entre-deux-mondes : certains sont vraiment morts et « décomposés », d'autres, comme Scarlet, sont « seulement » dans un état inconscient et se retrouvent dans le monde réel. Les jeunes enfants pourraient être dépassés et, dans certains cas, effrayés par les combats intenses, car s'ils ne comprennent pas l'histoire, il ne peuvent pas situer les moments effrayants.